విషయ సూచిక:
అమెరికన్ టెలివిజన్కు బ్రిటిష్ టెలివిజన్ ఎందుకు భిన్నంగా కనబడుతోందని మీరు ఎప్పుడైనా ఆలోచిస్తున్నారా? లేదా కొన్ని స్లో మోషన్ ఇతర స్లో మోషన్ కంటే మెరుగ్గా (లేదా సున్నితంగా) ఎందుకు కనిపిస్తుంది? ఇది ఎక్కువగా కదిలే చిత్రం యొక్క ఫ్రేమ్ రేట్ (లేదా ఫ్రీక్వెన్సీ) తో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. ఇది సాధారణంగా సెకనుకు ఫ్రేమ్లలో కొలుస్తారు (తరచుగా శైలీకృత FPS) మరియు చారిత్రాత్మకంగా మోషన్ పిక్చర్ టెక్నాలజీ యొక్క కఠినమైన ప్రామాణిక అంశం. కానీ వీడియోలో కొత్త ఆవిష్కరణలు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ల కొత్త శకానికి నాంది పలికాయి. (వీడియో నాణ్యత పోకడల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, ట్విలైట్ ఆఫ్ ది పిక్సెల్స్ చూడండి - వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్కు ఫోకస్ మార్చడం.)
ఫ్రేమ్ రేట్ల సంక్షిప్త చరిత్ర
మానవ కన్ను సెకనుకు పది నుండి పన్నెండు ఫ్రేములను మృదువైన కదలికగా గ్రహిస్తుంది. తక్కువ ఏదైనా ఫ్లిప్బుక్ లాగా అస్థిరంగా కనిపిస్తుంది. మొట్టమొదటి ఫ్రేమ్ రేట్లు వేరియబుల్, ఎందుకంటే మొదటి మోషన్ పిక్చర్ కెమెరాలు మరియు ప్రొజెక్టర్లు హ్యాండ్-క్రాంక్ ఆపరేట్ చేయబడ్డాయి. అంచనా వేసిన కదిలే చిత్రం చిత్రీకరించబడిన అదే వేగంతో క్రాంక్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంది, స్పష్టంగా, లేదా కదలిక చాలా నెమ్మదిగా లేదా చాలా వేగంగా కనిపిస్తుంది. తక్కువ ఫ్రేమ్ రేటుతో చిత్రీకరించే కదలికను "ఓవర్-క్రాంకింగ్" అని పిలుస్తారు, దీని ఫలితంగా స్లో-మోషన్ ఫిల్మ్ వచ్చింది. విలోమంగా, చిత్రీకరణ సమయంలో “అండర్-క్రాంకింగ్” ఫలితంగా అంచనా వేసినప్పుడు వేగవంతం అవుతుంది.
యాంత్రిక క్రాంక్లు ఇరవయ్యవ శతాబ్దం ప్రారంభంలో అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి, అయితే 1920 ల చివరలో ధ్వని సహవాయిద్యం వచ్చే వరకు ఫ్రేమ్ రేట్లు విస్తృతంగా ప్రామాణికం కాలేదు. ఫిల్మ్ స్ట్రిప్కు జోడించిన ఆప్టికల్ ట్రాక్ ద్వారా సౌండ్ను మొదట మోషన్ పిక్చర్కు చేర్చారు. సెకనుకు ఇరవై నాలుగు ఫ్రేమ్లు నాణ్యత, అర్థాన్ని విడదీసే ఆడియోను ఉత్పత్తి చేయగల పరిమితి గురించి, కాబట్టి ఇది రాబోయే సంవత్సరాల్లో చలనచిత్రంలో ప్రామాణిక ఫ్రేమ్ రేట్గా మారింది (24 FPS ఇప్పటికీ ఈ రోజు వరకు విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతోంది).
