హోమ్ వర్చువలైజేషన్ వృద్ధి చెందిన వాస్తవికతను ఎవరు కనుగొన్నారు?

వృద్ధి చెందిన వాస్తవికతను ఎవరు కనుగొన్నారు?

Anonim

Q:

ప్రారంభ వర్చువల్ రియాలిటీ పరికరాల చరిత్ర గురించి మనకు తెలుసు, కాని వృద్ధి చెందిన వాస్తవికత గురించి ఏమిటి? మొదటి పరికరాన్ని ఎవరు కనుగొన్నారు? ఇది ఎలా పని చేసింది? “AR” అనే పదాన్ని మొదట ఎవరు సృష్టించారు?

A:

వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) యొక్క వైవిధ్యం, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR) అనేది వాస్తవిక ప్రపంచ వాతావరణం యొక్క మెరుగైన సంస్కరణ, ఇది ఇంటరాక్టివ్ డిజిటల్ అంశాలను భౌతిక వస్తువులుగా మిళితం చేస్తుంది లేదా మిళితం చేస్తుంది. భావన వియుక్తంగా అనిపించినప్పటికీ, AR VR కన్నా చాలా స్పష్టంగా కనబడుతుంది, ఎందుకంటే వినియోగదారుడు వాస్తవ ప్రపంచంతో సంభాషించాల్సిన అవసరం ఉంది, అందువల్ల, అదనపు గ్రహణ మరియు ఇంద్రియ సమాచారాన్ని (వస్తువులు, శబ్దాలు, వాసనలు, దృశ్య అతివ్యాప్తులు మొదలైనవి).

కొన్ని ప్రారంభ VR పరికరాలు ప్రసిద్ధ మోర్టన్ హీలిగ్ యొక్క సెన్సోరామా (1957) లేదా ఇవాన్ సదర్లాండ్ యొక్క స్వోర్డ్ ఆఫ్ డామోక్లెస్ (1968) వంటి AR ను కొంతవరకు పోలి ఉంటాయి. మొదటిది, ప్రత్యేకించి, "అనుభవ థియేటర్", ఇది యాంత్రిక వివాదాల ద్వారా శబ్దాలు, ప్రకంపనలు మరియు చిత్రాలను వీక్షకుడికి అందించింది, కాబట్టి AR కి విలక్షణమైన కొన్ని భౌతిక అంశాలను ఉపయోగించారని వాదించవచ్చు. అయినప్పటికీ, ప్రేక్షకులు దానితో నిజంగా సంభాషించలేరు మరియు ఇది పోర్టబుల్ పరికరం రూపంలో భర్తీ చేయకుండా వాస్తవికతను పూర్తిగా భర్తీ చేసింది.

"ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ", అలాగే ఈ రకమైన మొదటి నిజమైన పరికరం 1990 లో బోయింగ్ పరిశోధకుడు టామ్ కాడెల్ మరియు అతని సహోద్యోగి డేవిడ్ మిజెల్ చేత సృష్టించబడింది. 777 జెట్‌లైనర్‌కు వైరింగ్‌ను సమీకరించడానికి పెద్ద మరియు ఖరీదైన ప్లైవుడ్ బోర్డులను ఉపయోగించాల్సిన తయారీ కర్మాగారంలో కార్మికుల ఉద్యోగాన్ని సరళీకృతం చేయడానికి ఇద్దరు శాస్త్రవేత్తలు ఒక మార్గాన్ని కనుగొనవలసి వచ్చింది. ఈ చెక్క రేఖాచిత్రాలు 30 అడుగుల పొడవు ఉండేవి, మరియు సంస్థాపన కోసం విమానానికి తీసుకురావడానికి ముందే తీగలను పెగ్స్‌తో పాటు థ్రెడ్ చేయడానికి మరియు కట్టడానికి ఉపయోగించారు. అసెంబ్లీ ప్రక్రియలో కార్మికులకు మార్గనిర్దేశం చేసేందుకు విమానం స్కీమాటిక్స్ యొక్క కంప్యూటరీకరించిన చిత్రాలను తలపై ధరించగలిగే ఒక ప్రదర్శన ప్రదర్శనను కాడెల్ మరియు మిజెల్ రూపొందించారు. వారు ఈ డిజిటల్ విజన్ పరికరాన్ని “ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ” అని పిలిచారు మరియు పని చేసేటప్పుడు ప్రజలు ధరించడం చాలా గజిబిజిగా ఉన్నందున ఈ పరికరం ఆచరణాత్మకంగా లేనప్పటికీ, ఇతర పరికరాలకు ఇది త్వరగా దారితీసింది.

కేవలం రెండు సంవత్సరాల తరువాత, లూయిస్ రోసెన్‌బర్గ్ వర్చువల్ ఫిక్చర్‌లను సృష్టించాడు, ఇది US వైమానిక దళం ఉపయోగించిన మొదటి AR వ్యవస్థ. పరికరం రెండు భౌతిక రోబోట్ ఆయుధాలతో అనుసంధానించబడిన హెడ్స్-అప్ డిస్ప్లే (HUD) ను ఉపయోగించుకుంది, ఇది వినియోగదారు నియంత్రికగా పనిచేసే ఎగువ-బాడీ ఎక్సోస్కెలిటన్ ద్వారా కదలగలదు. వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉన్న వస్తువులు, అడ్డంకులు లేదా మార్గదర్శకాలను అనుకరించే ఇతర కంప్యూటర్-సృష్టించిన వర్చువల్ అతివ్యాప్తులతో పాటు, వినియోగదారు తన కంప్యూటరైజ్డ్ రోబోట్ ఆయుధాలను చూశాడు.

ఈ రోజు, 30 సంవత్సరాలలోపు, AR సాంకేతికత పనితీరు మరియు వినియోగం పరంగా కూడా భారీ ఎత్తుకు చేరుకుంది - ఈ వింతైన ప్రారంభ నమూనాలు ఆధునిక పరికరాల యొక్క ఉల్లాసమైన స్వెడ్డ్ మూవీ కార్డ్బోర్డ్ సమానమైనవిగా కనిపిస్తాయి!

వృద్ధి చెందిన వాస్తవికతను ఎవరు కనుగొన్నారు?