విషయ సూచిక:
దశాబ్దాల అనిశ్చితి తరువాత, వర్చువల్ రియాలిటీ టెక్నాలజీ వినియోగదారుల స్థాయి VR వినియోగదారు వ్యవస్థ వైపు గణనీయమైన ప్రగతి సాధించింది. ఓకులస్ వారి రిఫ్ట్ విడుదలను 2016 మొదటి త్రైమాసికంలో షెడ్యూల్ చేసింది. డూ-ఇట్-మీరే వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్సెట్లను రూపొందించడానికి ఆన్లైన్లో సులభంగా కిట్లు మరియు ట్యుటోరియల్స్ అందుబాటులో ఉన్నాయి, వీటిలో తరచుగా స్మార్ట్ఫోన్, కొన్ని కార్డ్బోర్డ్ మరియు కొంచెం వెల్క్రో. మేము త్వరగా కొత్త డిజిటల్ విప్లవానికి చేరుకుంటున్నట్లు అనిపిస్తోంది, మరియు డిజిటల్ ప్రదేశంలో మన ఇమ్మర్షన్ యొక్క తదుపరి స్థాయి దగ్గరగా ఉంది. కీబోర్డు - డిజిటల్ ప్రపంచంతో మన పురాతన మరియు నమ్మకమైన కనెక్షన్లలో ఇది ఎలా ప్రభావితమవుతుంది?
ఒక అనిశ్చిత భవిష్యత్తు
QWERTY కీబోర్డ్ 1800 లలో టెలిగ్రాఫ్ ఆపరేటర్లచే అభివృద్ధి చేయబడిందని నమ్ముతారు, తరువాత క్రిస్టోఫర్ స్కోల్స్ అనే వ్యాపారవేత్త అతని ప్రారంభ టైప్రైటర్ డిజైన్లలో ఖరారు చేశారు. ఇది వ్యక్తిగత కంప్యూటింగ్ యొక్క ప్రారంభ రోజులలో కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్గా సాధారణీకరించబడింది మరియు ప్రారంభ విద్యలో నా లాంటి తరాల వినియోగదారులకు బోధించబడింది. ఇటీవలి సాంకేతిక పరిజ్ఞానం మరింత ఎర్గోనామిక్ కీబోర్డ్ రూపకల్పన కోసం, మరియు వర్చువల్ రియాలిటీతో దాదాపు మా వేలికొనలతో - కొత్త టైపింగ్ ఇంటర్ఫేస్లు 3-D వర్చువల్ రియాలిటీ స్థలంలో స్పష్టంగా కనపడతాయి.
వర్చువల్ ఇంటరాక్టివ్ కీబోర్డ్ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని వర్చువల్ రియాలిటీ వలె ఆకట్టుకునే మరియు ఆసక్తిగా ఎదురుచూసే బోరింగ్ మరియు సాధారణ మార్గంగా అనిపించవచ్చు, కానీ ఇది వర్చువల్ రియాలిటీ సిస్టమ్స్ కిల్లర్ అనువర్తనం కావచ్చు - VR టెక్నాలజీపై వినియోగదారులను అమ్మడం ముగించే సాఫ్ట్వేర్. ఇది క్రొత్త ఆలోచన కాదు (ఒక దశాబ్దం క్రితం ప్రచురించబడిన ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క సంభావ్య అమలుపై పరిశోధనలు ఉన్నాయి) మరియు ఖచ్చితంగా అనేక ఇతర ఆకర్షణీయమైన ఆకర్షణలు (గేమింగ్, ఉదాహరణకు) ఉన్నాయి, అవి VR బదులుగా కీలకమైన అమ్మకపు పాయింట్లుగా నెట్టవచ్చు. కానీ VR స్థలంలోని ఇతర అనువర్తనాలు సోషల్ మీడియా, ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ మరియు ప్రాథమిక వర్డ్ ప్రాసెసింగ్ను కలిగి ఉంటాయి లేదా కలిగి ఉంటాయి - ఇవన్నీ సాధారణ వర్చువల్ టైపింగ్ పరిష్కారం నుండి ప్రయోజనం పొందుతాయి.
