విషయ సూచిక:
- నిర్వచనం - సూపర్ వీడియో గ్రాఫిక్స్ అర్రే (సూపర్ VGA లేదా SVGA) అంటే ఏమిటి?
- టెకోపీడియా సూపర్ వీడియో గ్రాఫిక్స్ అర్రే (సూపర్ VGA లేదా SVGA) గురించి వివరిస్తుంది
నిర్వచనం - సూపర్ వీడియో గ్రాఫిక్స్ అర్రే (సూపర్ VGA లేదా SVGA) అంటే ఏమిటి?
సూపర్ వీడియో గ్రాఫిక్స్ శ్రేణి (సూపర్ VGA లేదా SVGA) అనేది వీడియో డేటాను అనుకూలమైన దృశ్య ఉత్పత్తి పరికరానికి ఛానెల్ చేయడానికి ఉపయోగించే అధిక-రిజల్యూషన్ ప్రమాణం - సాధారణంగా కంప్యూటర్ మానిటర్. వాస్తవానికి ఇది ఇతర కంప్యూటర్ ప్రదర్శన ప్రమాణాలకు విస్తృత గొడుగు పదం. వాస్తవానికి, ఇది VGA ప్రమాణానికి పొడిగింపు మాత్రమే, ఇది పూర్తిగా IBM- నిర్వచించిన ప్రమాణం, దీనిని అల్ట్రా వీడియో గ్రాఫిక్స్ అర్రే (UVGA) అని కూడా పిలుస్తారు.
టెకోపీడియా సూపర్ వీడియో గ్రాఫిక్స్ అర్రే (సూపర్ VGA లేదా SVGA) గురించి వివరిస్తుంది
SVGA ప్రమాణాలు నిజంగా నిర్వచించబడలేదు మరియు వీడియో ఎలక్ట్రానిక్స్ స్టాండర్డ్స్ అసోసియేషన్ (VESA) చేత సృష్టించబడిన VESA BIOS ఎక్స్టెన్షన్స్ (VBE) లో అధికారిక నిర్వచనానికి దగ్గరగా ఉంది. VBE పేర్కొంది - ఒక ఫుట్నోట్లో మాత్రమే - సూపర్ VGA అనే పదాన్ని IBM- నిర్వచించిన VGA డిస్ప్లే అడాప్టర్ యొక్క ఏదైనా సూపర్సెట్లను అమలు చేసే గ్రాఫిక్స్ డిస్ప్లే కంట్రోలర్ను సూచించడానికి పత్రంలో ఉపయోగించబడింది.
స్పెసిఫికేషన్గా, విస్తరించిన గ్రాఫిక్స్ అర్రే (XGA) లేదా VGA కి భిన్నంగా, SVGA 800 x 600 పిక్సెల్ల రిజల్యూషన్ను సూచిస్తుంది. ప్రారంభంలో, SVGA 800 x 600 4-బిట్ పిక్సెల్ల రిజల్యూషన్ కలిగి ఉన్నట్లు నిర్వచించబడింది (ప్రతి పిక్సెల్తో రకరకాల 16 రంగులను కలిగి ఉంటుంది). తరువాత, ఇది 1024 x 768 8-బిట్ పిక్సెల్లకు (256 వేర్వేరు రంగుల శ్రేణిని కలిగి ఉంది) పొడిగించబడింది.
సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క నిరంతర ఆవిష్కరణతో, రంగుల సంఖ్య అప్రధానంగా మారింది, ఎందుకంటే ప్రతి రంగు యొక్క ఛాయలు మార్చగల అనలాగ్ వోల్టేజ్ ద్వారా సెట్ చేయబడతాయి, అంటే సిద్ధాంతపరంగా SVGA అనంతమైన రంగులను ప్రదర్శించగలదని అర్థం. ఈ అవకాశం ఉన్నప్పటికీ, డిజిటల్ వీడియో కార్డులు అవి తయారు చేయబడిన యుగం యొక్క ప్రత్యేకతలకు అనుగుణంగా జీవించగలవు, ప్రదర్శించబడే స్క్రీన్ రంగుల మొత్తాన్ని పరిమితం చేస్తాయి. రంగుల సంఖ్యను ప్రభావితం చేసే మరో అంశం అడాప్టర్ మరియు మానిటర్ను అనుసంధానించే వీడియో ఇంటర్ఫేస్, ఇది మానిటర్కు మరింత రంగు రకాన్ని ఇవ్వడానికి సిగ్నల్ను డిజిటల్ నుండి అనలాగ్కు మారుస్తుంది. అందువల్ల, రంగు లోతు ఎక్కువగా మానిటర్ కంటే అడాప్టర్ యొక్క నిర్మాణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
