విషయ సూచిక:
నిర్వచనం - బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ అంటే ఏమిటి?
బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ అనేది కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్ డిజైన్లో తెరపై చూపిన వస్తువులు వాస్తవానికి ఆకృతి మెమరీలో ఉన్నదానికంటే పెద్దవిగా లేదా చిన్నవిగా ఉన్నప్పుడు అల్లికలను సున్నితంగా చేయడానికి ఉపయోగించే ఆకృతి వడపోత పద్ధతి. తెరపై గీసిన ఆకృతి ఆకారాలు చిన్నవిగా లేదా పెద్దవిగా ఉంటాయి, అవి తరచూ వక్రీకరించబడతాయి. రెగ్యులర్ ఆకృతి మ్యాపింగ్ చిత్రం పిక్సిలేటెడ్ లేదా బ్లాక్గా కనిపిస్తుంది. బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ టెక్సెల్స్ (ఆకృతి మూలకాలు) మధ్య ఉన్న బిందువులను ఇంటర్పోలేట్ చేయడం ద్వారా మరియు అవి వాటి కణాల మధ్యలో ఉన్న పాయింట్లుగా భావించడం ద్వారా నిరోధిస్తాయి. జోడించాల్సిన పిక్సెల్ రంగు యొక్క సాపేక్షంగా ఖచ్చితమైన అంచనా వేయడానికి ఇచ్చిన పిక్సెల్ సూచించే బిందువుకు నాలుగు సమీప టెక్సెల్ల మధ్య బిలినియర్ ఇంటర్పోలేషన్ అనే గణిత ప్రక్రియను నిర్వహించడానికి ఈ పాయింట్లు ఉపయోగించబడతాయి.
టెకోపీడియా బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ గురించి వివరిస్తుంది
ఒక వస్తువు తెరపై పెద్దదిగా లేదా చిన్నదిగా మార్చబడినప్పుడు, సరైన వడపోత వర్తించకపోతే అది బ్లాక్గా మారుతుంది మరియు పిక్సిలేట్ అవుతుంది. బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ వస్తువు సగం కంటే చిన్నదిగా లేదా ఆకృతి యొక్క అసలు పరిమాణం కంటే రెండు రెట్లు పెద్దదిగా అయ్యే వరకు అందంగా కనిపిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీకు 64x64 ఆకృతి ఉంటే, అది 32x32 కి తగ్గించబడినప్పుడు లేదా 128x128 కు పెరిగినప్పుడు బాగా కనిపిస్తుంది - ఆ సంఖ్యలకు మించి అది నాణ్యతను కోల్పోతుంది.
MIP మ్యాపింగ్ తరచుగా బిలినియర్ ఫిల్టరింగ్తో కలిపి నాణ్యతతో సమస్యలను తగ్గించడంలో సహాయపడుతుంది. అయినప్పటికీ, విభిన్న పరిమాణంలోని MIP పటాల మధ్య పరివర్తనం చాలా ఆకస్మికంగా మరియు చాలా తేలికగా కనుగొనబడుతుంది. ఇటువంటి సందర్భాల్లో, ట్రిలినియర్ ఫిల్టరింగ్ దీనిని మెరుగుపరుస్తుంది, అయితే అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ను ఉపయోగించడం వలన అలియాసింగ్ ప్రభావాలను తొలగించడం ద్వారా దాన్ని పూర్తిగా తొలగించవచ్చు.
